sábado, 13 de abril de 2013

Mice Drivers-Morangos e queijos


Agora mesmo eu estava jogando e um Adm de lá disse que se o número de jogadores online chegasse a 320 todos ião ganhar 1000 queijos e mil morangos...Vejam as imagens dps do que ele disse:





Legal néh???Pois é ,quem quiser jogar ai é só entrar:http://www.micedrivers.com.br/   :D

Volteei!!

Oiiee gentee!! Q saudade de postar no meu bloog!! Bem,como eu fiquei bastante tempo sem postar nada,vou postar aki o mais importante que se tem pra postar.(não vou postar aqui dos eventos)







  Multithreading!




Vocês provavelmente devem estar se perguntando o que significa o título do anúncio.
Muito simplesmente, esta é uma nova funcionalidade no Adobe Flash Player, que consiste, entre outras em dividir um grande calculo em pedaços menores para acelerar um jogo.
Isso significa que o lag, que era super desagradável até então, agora vai ser muito menos comum e tornará o jogo mais fluido e agradável!
Para aproveitar deste recurso, você deve atualizar seu Flash Player. Você pode fazer a atualizção através deste link:
Para verificar a versão instalada em seu computador, clique aqui:

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Versão 1.68


Novidades:
- O cubo de gelo não poderá ser usado antes que um jogador tenha terminado o mapa.
- Correção na sala 801.
- Integração do modo rolagem (mapa p18), comando: /defilante e /sala + nome da sala contendo o nome defilante.
- Algumas pequenas modificações ergonômicas no editor de mapas.
Modificações inclusas na Versão 1.68:
- Não tem mais Shamans em P18.
- Debug da classificação no fim da partida.
- Debug do comando /sy?.
- Quando se morre nos mapas de rolagem, a câmera segue o primeiro jogador.
- Os bônus nos mapas de rolagem não são mais restritos no editor.
- Quando um jogador terminar um mapa de rolagem o tempo restante será de 20 seg.
Vocês podem comentar as mudanças da versão neste tópico

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Novidades com relação aos minigames!
Sistema de “partidas” em racing e em defilantes:
- As partidas são compostas de 10 mapas (10 mapas racings ou 10 mapas defilantes)
- O número total de pontos será postado aqui: http://i.imgur.com/dthKvfV.png
- O número de pontos é zerado a cada 10 mapas.
- No final da partida, o jogador que tiver o maior número de pontos é que ganha.
- Durante uma partida, aquele com o maior número de pontos será considerado o “líder” ou “mais rápido”. Ela terá duas pequenas asas ao lado de seu nick/nome, deixando-o em destaque.
Se ele for ultrapassado, ele perde as asas e o outro jogador é quem se tornará “o líder”.

Como ganhar os pontos?
- Em defilantes: simplesmente você tem que pegar o maior número de pontos nos mapas. (/!\ Os queijinhos foram substituidos por uma moeda com um +1 acima!)
- Nas racings: o first vale +4 pts, o segundo +3 pts, e o terceiro recebe +2 pts. Os outros jogadores que completarem o mapa ganham +1 ponto
Sem título

Vermelho: Sistema de pontos
Amarelo: Asas do “Líder” 
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Como vocês já perceberam, em nosso último evento (que ainda está rolando), um novo sistema de mapas foi implementado no jogo, pensando nisso, a administração do jogo decidiu criar uma sala especialmente com esse tipo de mapa, cujo nome éDefilanteDefilante em francês significa rolagem, que é um dos princípios básicos desse tipo de mapa.
Sem título
- Na sala, não se conta first nem queijos, o poder de Shaman também foi retirado, para evitar que estraguem o mapa.
- A “ficha” de queijo  mudou para “+1″
Como jogar?
O minigame é dividido em 10 rodadas, aquele que coletar mais fichas com “+1″, ganha a rodada!
Sem título
Sem-título15
O líder ganha asas!
Sem título
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- Tradução para o português integrada ao fórum
- Jogadores não poderão mais criar tópicos na seção “Map Submissions”
- O jogador poderá ver o seu post original quando seu post for deletado ou editado (no caso do fast-edit).
- Agora os jogadores poderão ver o motivo que levou o post a ser deletado (caso seja especificado pelo sentinela).
- Os links para as páginas “10001″ dos tópicos foram corrigidos.
- Líderes Espirituais podem renomear tópicos do fórum privado da tribo!
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Como alguns de vocês já devem ter visto, começamos há alguns dias a testar uma nova API. Com esta API, será muito mais fácil para os programadores criar e administrar seus próprios mini-jogos. As contas “bots” não serão mais necessárias e os módulos serão executados diretamente no servidor.
Sendo assim, não tenham medo se vocês virem ratos vampiros voadores ou qualquer outra coisa um pouco estranha nas salas “debuglua”. É normal! As estatísticas também estão desativadas nestas salas. No futuro vocês terão a possibilidade de executar seus próprios módulos no cafofo de suas tribos.
Mais informações em breve. ;)
Atualmente, nenhuma ajuda adicional é necessária e NÃO estamos à procura de novas pessoas para testar. No futuro, estudaremos a possibilidade de ampliar o grupo de programadores.
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Oi ratinhos!
Durante o evento de carnaval vocês puderam sentir o gostinho de descobrir a nossa futura música de abertura!
É com muito prazer que vos anunciamos que o tema de abertura está pronto e todos outros sons também.
Caso vocês queiram cortar o som, vocês podem. Basta clicar em um dos três icônes abaixo:
para cortar a música
para cortar o som das animações
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- Novo comando! Agora você pode usar o comando /module para ver a lista de modos de jogo oficiais. (mini-jogos).
ehtrfyghj
- Agora você pode ganhar um queijo a cada 2 minutos nas salas oficiais. (Queijo na loja, não o “status”)
- Retirada do filtro de línguas na comunidade EN1.



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Emoticons novos!

Agora,temos novos emoticons!(não sei se esse é o nome,mais eu chamo assim)
Olhem:

viram?Legal néh? 

         BOM .... Por hoje é só ,a não ser q aparecem + novidades! Depois Posto + coisas!! 
                                                                                     =

domingo, 16 de setembro de 2012

Sistema de Denúncia!

Agora temos uma melhor forma de reportar jogadores para os moderadores, mas ainda está em fase beta e pode apresentar alguns bugs.
Como funciona?
Clique no apelido de um jogador (na lista de pontos ou diretamente no chat)
    
                                                            

Clique em “Report”.
Escolha o motivo da denúncia, adicione um comentário e envie-o.


                                                

Lembrando que se você abusar dessa ferramenta para spammar ou simplesmente para provocar os moderadores,  você não será mais capaz de denunciar através deste sistema.

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

Versão 1.50




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Novo menu! Nouveau menu! Menu de nuevo! Novo menu! Yeni komut!

quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Ratos custumizados q eu fiz



Desenhe sua pele!

Estamos caminhando para o final deste verão, tropical quente e outono se aproxima. É hora de crescer sua pele para trás e se preparar para o frio!Nós decidimos oferecer-lhe uma competição onde o seu estilo pode iniciar uma nova tendência no Transformice! Senhoras e gentlemice, bem-vindo ao "Desenhe sua pele" concurso!
Regras:
As regras são simples: você está dado o esboço de um rato e você cria seu padrão própria pele, é claro que mantê-lo seguro para o trabalho e elegante, você não pode mudar a forma do mouse, apenas a cauda - Mas ele tem de seguir a mesma curva. Além disso, não faça texturas innatural, um rato de néon brilhante verde não seria considerado!
Publicar a sua entrada aqui em este tema . Você pode enviar apenas uma entrada, que será avaliado pelos administradores.
Encontre o esboço aqui:  http://i.imgur.com/krH2v.png
Prêmios:
Os vencedores terão sua entrada adicionados ao jogo como um item real comprável!
-1: 400 Fraises + 1000 + queijo Fur adicionados à loja
-2: 350 + 500 fraises queijo + Pele acrescentado para a loja
-3: 300 Fraises + 250 + queijo Fur adicionado à loja
Por favor, note: o primeiro item pode ser mais caro do que os outros.
Cada item terá de ser reacreated por Melibellule também.
Datas:
Este evento começa agora e você pode enviar seu item até o 30 de setembro. Os resultados serão anunciados no dia 5 de outubro.


Fonte :http://www.transformice.com/

domingo, 26 de agosto de 2012

Imagens q eu fiz para o Blog Dedicadas ao Transformice



Essa é muito "neonzada"


                                                            Essa é o cabeçalho sem efeito



                                                            Essa é a imagem do xat 


                                                Essa é uma nuvem com um ratinho